¿Cómo la tecnología hace que las atracciones de Halloween sean más terroríficas?


¿Cómo la tecnología hace que las atracciones de Halloween sean más terroríficas?

Halloween siempre requiere lo mejor de lo mejor, y si podemos usar la tecnología para asustar a las personas, ¿por qué no? Casi todos estarán de acuerdo en que las luces estroboscópicas y los efectos de niebla añaden profundidad a la atmósfera de una atracción encantada, pero ¿y si pudieran decidir su propio camino y nivel de miedo? Con huéspedes de edades comprendidas entre niños y adultos mayores, ¿cómo diseña una atracción que todos puedan disfrutar?
La asociación comercial America's Haunts estima que hay aproximadamente 1,200 atracciones encantadas a gran escala en los Estados Unidos que colectivamente recaudan hasta $ 500 millones de dólares al año, a pesar de que solo están abiertas algunas semanas al año. Hauntworld.com estima que hay más de 4,000 atracciones en los Estados Unidos que cobran tarifas de entrada, que van desde paseos en heno a pequeña escala hasta atracciones de parques temáticos en toda regla. Las atracciones que atraen la atención en 2016 están aprovechando inteligentemente la tecnología como nunca antes. Estos son algunos de los usos más interesantes de la tecnología en la línea de atracciones encantadas de 2016.

Realidad Virtual

Quizás la tendencia más importante de este año es el uso de tecnología de realidad virtual para mejorar la experiencia del huésped. En lugar del habitual recorrido con personajes arremetiendo en las máscaras, los invitados están completamente inmersos en otro mundo, esencialmente convirtiéndose en parte de la historia en sí. En Creepy Hallow Haunted House, en las afueras de Houston, Texas, los invitados se ajustan los auriculares VR y se transportan instantáneamente a un entorno de disparos en primera persona, mientras son atacados por zombies de todos lados. Para los fanáticos que buscan el alto nivel de adrenalina que ofrecen los videojuegos, estos tipos de atracciones están resultando increíblemente populares.
Fear Factory en Salt Lake City, Utah, tiene una casa encantada entera dedicada a la experiencia de realidad virtual que permite a los huéspedes matar zombies en tiempo real. La atracción incluso cuenta con una tirolina encantada y un paseo de otoño libre. A medida que las atracciones se suman a lo que pueden lograr con la temática y los efectos físicos, la realidad virtual y otras actividades pueden ayudar a aumentar la tensión de otras maneras.
En el Fright Fest en Six Flags en Austell, los huéspedes de GA pueden ponerse unos auriculares antes de abordar una montaña rusa real que es interactiva en el entorno de realidad virtual. La atracción se llama " Rage of the Gargoyles at Dare Devil Dive " y presenta escenas con paseos en helicóptero simulados y batallas con bestias. Un producto de la asociación entre Samsung y Occulus VR, la montaña rusa es una de las primeras de su tipo. Con vistas envolventes de 360 ​​grados a lo largo de todo el viaje, incluso los experimentados jinetes de la montaña rusa se encuentran en un capricho. Si Rage of the Gargoyles es un éxito, el contenido para los posavasos de realidad virtual podría proporcionar un gancho natural de temporada para que los parques temáticos regionales permanezcan abiertos después de la temporada de verano tradicional y atraigan a los visitantes.
Incluso jugadores importantes como Universal Studios están utilizando la realidad virtual en sus casas encantadas este año. En una experiencia llamada The Repository, la narración en vivo y la tecnología VR se combinan a la perfección para crear una experiencia aterradora. Los invitados trabajan juntos en equipos para resolver un misterio paranormal, donde la historia se transmite mediante la tecnología de realidad virtual.

Animatronica

Los gorilas mutantes animatrónicos y un foso cambiante de la desesperación: con un empleado de TI a tiempo completo, no es una hazaña imposible para los hermanos Terebus, que dirigen una de las casas embrujadas más grandes del país. La atracción encantada de Erebus se encuentra en Pontiac, Michigan, y fue catalogada como la atracción encantada más grande del mundo por el Libro Guinness de los Récords Mundiales de 2005-2009. Además del tamaño, Erebus está repleto de criaturas animatrónicas y otra tecnología fascinante que los huéspedes no verán en ningún otro lugar.
La atracción cuenta con gráficos digitales, paredes móviles y accesorios electrónicos. Además de la tecnología, el paisaje cambia constantemente de pasajes estrechos a puertas de trampa, complementando el uso constante de la tecnología de manera bastante hermosa.

Interactividad

Las atracciones encantadas de este año también incluyen un nuevo nivel de interactividad y personalización nunca antes experimentado en el espacio. En Derailed Haunted House  en Ramer, TN, los huéspedes tienen la capacidad de administrar la iluminación, los colores y las luces estroboscópicas de cada habitación con sus propios botones interactivos. Esto significa que los usuarios pueden minimizar o maximizar el nivel de miedo dependiendo de lo apropiado para los miembros de su grupo. Así que aquellas personas que tienen hijos o miembros de la fiesta que se asustan fácilmente pueden atenuar el miedo considerablemente, mientras que aquellos que desean una experiencia palpitante pueden adaptarse en consecuencia.
Otra atracción demuestra que la interactividad no necesita necesariamente una tecnología costosa para ser efectiva. " Terror Behind the Walls " es una atracción en la Penitenciaría del Estado del Este en Filadelfia, PA, que permite a los huéspedes decidir su nivel de participación. Los visitantes pueden "marcarse" con un pequeño dispositivo que indica que están listos para la experiencia completa, momento en el cual pueden interactuar con todos los presos muertos que dan miedo. El diseño de este enfoque en la experiencia permite a los huéspedes elegir su propia aventura y hace que la personalización sea factible sin agregar una carga tremenda al personal ni a la infraestructura tecnológica.

Inteligencia artificial

Uno de los aspectos más difíciles de la tecnología para incorporar en cualquier evento o atracción es la inteligencia artificial. También conocido como AI, se trata de una tecnología inteligente que puede leer invitados y responder de acuerdo con los datos recopilados. El Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT, por sus siglas en inglés) creó un proyecto llamado " Nightmare Machine", en el que los algoritmos de aprendizaje profundo generan imágenes horrorosas en varias obras de arte, instalaciones y lugares famosos.
Se insta a los usuarios a "enseñar" la tecnología al juzgar qué caras encuentran aterradoras y cuáles son neutrales. La plataforma luego "aprende" a elegir continuamente las pantallas más terroríficas en función de los comentarios de los participantes. Las imágenes alteradas incluyen las de Brad Pitt y la Casa Blanca, y son realmente aterradoras. A medida que la tecnología continúa "aprendiendo" de los participantes, las imágenes han tenido efectos cada vez más terribles. Quizás el aspecto más espeluznante de esta tecnología es que realmente tiene una mente propia y está diseñado para "querer" asustarte, en lugar de ser un títere que salta de una pared.
El último concepto detrás de AI es que crece por sí mismo, y una vez que se libera en el mundo, puede adquirir una mente propia. La IA es, con mucho, la forma de tecnología más compleja y aterradora que se utiliza en esta temporada de Halloween. A medida que el aprendizaje profundo y el aprendizaje automático se vuelven más sofisticados, las aplicaciones potenciales para personalizar una experiencia encantada de acuerdo con los temores específicos de una persona se vuelven poderosas.
Halloween nunca ha sido una fiesta difícil de celebrar. A diferencia de las presiones inherentes a otros días festivos, Halloween se trata simplemente de divertirse: la tecnología solo agrega una nueva ventaja a la mezcla. La realidad virtual y la inteligencia artificial están impulsando la vanguardia de la experiencia en casi todos los aspectos de la vida, y este año, las atracciones encantadas se aprovechan al máximo. Curiosamente, a diferencia de lo que se encuentra en otras industrias, la tecnología no reemplaza ni reemplaza a las tácticas de miedo originales de Halloween. De hecho, todo se combina en una unión moderna de miedos clásicos, con un toque técnico.

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