¿Cómo la tecnología hace que las atracciones de Halloween sean más terroríficas?
Halloween siempre requiere lo mejor de lo mejor, y si
podemos usar la tecnología para asustar a las personas, ¿por qué no? Casi todos
estarán de acuerdo en que las luces estroboscópicas y los efectos de niebla
añaden profundidad a la atmósfera de una atracción encantada, pero ¿y si
pudieran decidir su propio camino y nivel de miedo? Con huéspedes de edades
comprendidas entre niños y adultos mayores, ¿cómo diseña una atracción que
todos puedan disfrutar?
La asociación comercial America's Haunts estima que hay
aproximadamente 1,200 atracciones encantadas a gran escala en los Estados
Unidos que colectivamente recaudan hasta $ 500 millones de dólares al año, a
pesar de que solo están abiertas algunas semanas al año. Hauntworld.com estima
que hay más de 4,000 atracciones en los Estados Unidos que cobran tarifas de
entrada, que van desde paseos en heno a pequeña escala hasta atracciones de
parques temáticos en toda regla. Las atracciones que atraen la atención en 2016
están aprovechando inteligentemente la tecnología como nunca antes. Estos son
algunos de los usos más interesantes de la tecnología en la línea de atracciones
encantadas de 2016.
Realidad Virtual
Quizás la tendencia más importante de este año es el uso de
tecnología de realidad virtual para mejorar la experiencia del huésped. En
lugar del habitual recorrido con personajes arremetiendo en las máscaras, los
invitados están completamente inmersos en otro mundo, esencialmente
convirtiéndose en parte de la historia en sí. En Creepy Hallow Haunted House,
en las afueras de Houston, Texas, los invitados se ajustan los auriculares VR y
se transportan instantáneamente a un entorno de disparos en primera persona,
mientras son atacados por zombies de todos lados. Para los fanáticos que buscan
el alto nivel de adrenalina que ofrecen los videojuegos, estos tipos de
atracciones están resultando increíblemente populares.
Fear Factory en Salt Lake City, Utah, tiene una casa
encantada entera dedicada a la experiencia de realidad virtual que permite a
los huéspedes matar zombies en tiempo real. La atracción incluso cuenta con una
tirolina encantada y un paseo de otoño libre. A medida que las atracciones se
suman a lo que pueden lograr con la temática y los efectos físicos, la realidad
virtual y otras actividades pueden ayudar a aumentar la tensión de otras
maneras.
En el Fright Fest en Six Flags en Austell, los huéspedes de
GA pueden ponerse unos auriculares antes de abordar una montaña rusa real que
es interactiva en el entorno de realidad virtual. La atracción se llama "
Rage of the Gargoyles at Dare Devil Dive " y presenta escenas con paseos
en helicóptero simulados y batallas con bestias. Un producto de la asociación
entre Samsung y Occulus VR, la montaña rusa es una de las primeras de su tipo.
Con vistas envolventes de 360 grados a lo largo de todo el viaje, incluso los
experimentados jinetes de la montaña rusa se encuentran en un capricho. Si Rage
of the Gargoyles es un éxito, el contenido para los posavasos de realidad
virtual podría proporcionar un gancho natural de temporada para que los parques
temáticos regionales permanezcan abiertos después de la temporada de verano
tradicional y atraigan a los visitantes.
Incluso jugadores importantes como Universal Studios están
utilizando la realidad virtual en sus casas encantadas este año. En una
experiencia llamada The Repository, la narración en vivo y la tecnología VR se
combinan a la perfección para crear una experiencia aterradora. Los invitados
trabajan juntos en equipos para resolver un misterio paranormal, donde la
historia se transmite mediante la tecnología de realidad virtual.
Animatronica
Los gorilas mutantes animatrónicos y un foso cambiante de la
desesperación: con un empleado de TI a tiempo completo, no es una hazaña
imposible para los hermanos Terebus, que dirigen una de las casas embrujadas
más grandes del país. La atracción encantada de Erebus se encuentra en Pontiac,
Michigan, y fue catalogada como la atracción encantada más grande del mundo por
el Libro Guinness de los Récords Mundiales de 2005-2009. Además del tamaño,
Erebus está repleto de criaturas animatrónicas y otra tecnología fascinante que
los huéspedes no verán en ningún otro lugar.
La atracción cuenta con gráficos digitales, paredes móviles
y accesorios electrónicos. Además de la tecnología, el paisaje cambia constantemente
de pasajes estrechos a puertas de trampa, complementando el uso constante de la
tecnología de manera bastante hermosa.
Interactividad
Las atracciones encantadas de este año también incluyen un
nuevo nivel de interactividad y personalización nunca antes experimentado en el
espacio. En Derailed Haunted House en
Ramer, TN, los huéspedes tienen la capacidad de administrar la iluminación, los
colores y las luces estroboscópicas de cada habitación con sus propios botones
interactivos. Esto significa que los usuarios pueden minimizar o maximizar el
nivel de miedo dependiendo de lo apropiado para los miembros de su grupo. Así
que aquellas personas que tienen hijos o miembros de la fiesta que se asustan
fácilmente pueden atenuar el miedo considerablemente, mientras que aquellos que
desean una experiencia palpitante pueden adaptarse en consecuencia.
Otra atracción demuestra que la interactividad no necesita
necesariamente una tecnología costosa para ser efectiva. " Terror Behind
the Walls " es una atracción en la Penitenciaría del Estado del Este en
Filadelfia, PA, que permite a los huéspedes decidir su nivel de participación.
Los visitantes pueden "marcarse" con un pequeño dispositivo que
indica que están listos para la experiencia completa, momento en el cual pueden
interactuar con todos los presos muertos que dan miedo. El diseño de este
enfoque en la experiencia permite a los huéspedes elegir su propia aventura y
hace que la personalización sea factible sin agregar una carga tremenda al
personal ni a la infraestructura tecnológica.
Inteligencia artificial
Uno de los aspectos más difíciles de la tecnología para
incorporar en cualquier evento o atracción es la inteligencia artificial. También
conocido como AI, se trata de una tecnología inteligente que puede leer
invitados y responder de acuerdo con los datos recopilados. El Instituto de
Tecnología de Massachusetts (MIT, por sus siglas en inglés) creó un proyecto
llamado " Nightmare Machine", en el que los algoritmos de aprendizaje
profundo generan imágenes horrorosas en varias obras de arte, instalaciones y
lugares famosos.
Se insta a los usuarios a "enseñar" la tecnología
al juzgar qué caras encuentran aterradoras y cuáles son neutrales. La
plataforma luego "aprende" a elegir continuamente las pantallas más
terroríficas en función de los comentarios de los participantes. Las imágenes
alteradas incluyen las de Brad Pitt y la Casa Blanca, y son realmente
aterradoras. A medida que la tecnología continúa "aprendiendo" de los
participantes, las imágenes han tenido efectos cada vez más terribles. Quizás
el aspecto más espeluznante de esta tecnología es que realmente tiene una mente
propia y está diseñado para "querer" asustarte, en lugar de ser un
títere que salta de una pared.
El último concepto detrás de AI es que crece por sí mismo, y
una vez que se libera en el mundo, puede adquirir una mente propia. La IA es,
con mucho, la forma de tecnología más compleja y aterradora que se utiliza en
esta temporada de Halloween. A medida que el aprendizaje profundo y el
aprendizaje automático se vuelven más sofisticados, las aplicaciones
potenciales para personalizar una experiencia encantada de acuerdo con los
temores específicos de una persona se vuelven poderosas.
Halloween nunca ha sido una fiesta difícil de celebrar. A
diferencia de las presiones inherentes a otros días festivos, Halloween se
trata simplemente de divertirse: la tecnología solo agrega una nueva ventaja a
la mezcla. La realidad virtual y la inteligencia artificial están impulsando la
vanguardia de la experiencia en casi todos los aspectos de la vida, y este año,
las atracciones encantadas se aprovechan al máximo. Curiosamente, a diferencia
de lo que se encuentra en otras industrias, la tecnología no reemplaza ni
reemplaza a las tácticas de miedo originales de Halloween. De hecho, todo se
combina en una unión moderna de miedos clásicos, con un toque técnico.
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